Voici l'équipement définitif de notre sacrieur jusqu'à son prochain stuff 150+ :
Bien que vous ayez déjà eut l'occasion de le voir dans la rubrique "la team au fur et à mesure", le voici reprécisé ici, d'autant que le stuff est désormais complet.
Notre perso est équipé d'une pano AA complète, ainsi que d'un gelano et de la pelle Ares, afin de lui octroyer 10pa 5pm 3000 vita et 360 chance.
Les trophées sont Joueur et joueur mineur, ainsi que ravageur eau et ravageur eau mineur.
La dragodinde est une emeraude-rousse.
Le choix de cette panoplie reste classique et permet une bonne cohésion au sein de la team.
Il faut aussi préciser que le personnage n'est pas parcho pour le moment, et donc que cette possibilité reste ouverte à tout le monde.
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samedi 5 janvier 2013
jeudi 3 janvier 2013
[Tutoriel de classe] Sorts Sacrieur
Comment nous vous conseillons pour monter votre sacrieur.
A noter que certains sorts à monter dépendront de l'élément offensif choisi.
Sachant que nous préconisions une xp rapide, via la technique citée sur ce blog.
En effet, ceci vous permet de faire vos choix de sorts avec beaucoup de possibilité une fois un haut niveau atteint.
Les sorts suivant sont indispensables:
Attirance niveau maximum
Sacrifice niveau maximum
Détour au moins niveau 2
Transposition niveau maximum
Coopération niveau maximum
Punition niveau maximum.
Le reste dépendra uniquement de votre style de jeu.
En outre, il est impératif de monter le sort offensif et le châtiment d'élément choisi.
A noter que certains sorts à monter dépendront de l'élément offensif choisi.
Sachant que nous préconisions une xp rapide, via la technique citée sur ce blog.
En effet, ceci vous permet de faire vos choix de sorts avec beaucoup de possibilité une fois un haut niveau atteint.
Les sorts suivant sont indispensables:
Attirance niveau maximum
Sacrifice niveau maximum
Détour au moins niveau 2
Transposition niveau maximum
Coopération niveau maximum
Punition niveau maximum.
Le reste dépendra uniquement de votre style de jeu.
En outre, il est impératif de monter le sort offensif et le châtiment d'élément choisi.
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